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Embeberse en el Proyecto

1/02/16

En cualquier proyecto de diseño es claro que se debe realizar una observación del contexto en el cual se va a trabajar. Embeberse en el proyecto consiste en investigar y observar el contexto en el cual se va a basar el diseño. Esa observación e

Embeberse en el Proyecto

1/02/16

En cualquier proyecto de diseño es claro que se debe realizar una observación del contexto en el cual se va a trabajar. Embeberse en el proyecto consiste en investigar y observar el contexto en el cual se va a basar el diseño. Esa observación e

Embeberse en el Proyecto

1/02/16

En cualquier proyecto de diseño es claro que se debe realizar una observación del contexto en el cual se va a trabajar. Embeberse en el proyecto consiste en investigar y observar el contexto en el cual se va a basar el diseño. Esa observación e investigación de contexto trae consigo las acciones y relaciones de las personas que lo habitan con el espacio y los objetos que allí se encuentran, esto es de manera paralela, el análisis de la cultura en la que se trabajará.

 

Al hablar de cultura se trata sobre lo que está acordado comúnmente entre los que integran dicha cultura, por ejemplo ritos, mitos, creencias, comportamientos.

 

Por otro lado, el diseñador debe tener claro que significados son designados a los signos que la cultura identifica. El signo se entiende como la relación entre significante y significado. Este último es atribuido por el hombre, y el significante es la cosa material como tal. Es importante reconocer los signos y sus interpretaciones puesto que estos transmiten información.

 

La transmisión de información consiste en la presencia de un emisor que tiene la intención de enviar un mensaje a un receptor por medio de un canal. Esta transmisión no sería posible si no hay un lenguaje común por el cual el emisor y el receptor se entiendan, esto es el código, y también hay un referente (conocimiento previo que ayuda a entender el mensaje).

Prolongación de la vida (entrega)

  • saratovar95
  • 5 feb 2016
  • 1 Min. de lectura

Con una nueva imagen, se realizó otra entrega.

El grupo sigue llamándose Génesis, en esta ocasión la presentación tuvo un toque per formatico en la que había una mesa con un material simulado de metal, sobre ella cada integrante realizó una acción: se encendió una lámpara, se colocó un recipiente de vidrio con liquido azul en su interior, en él se introdujo un cerebro y se colocó un ordenador en el que se simulo una programación del cerebro.

Al finalizar esta parte, todo el grupo se ubicó tras la mesa y se realizó la pregunta "está usted dispuesto a prolongar su vida?" al público.

Varias personas respondieron la pregunta armando una pequeña discusión.

El objetivo de la presentación era poner en evidencia el tema a tratar: prolongación de vida por medio de la tecnología; y al mismo tiempo generar cuestionamientos sobre el mismo.


 
 
 

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