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Embeberse en el Proyecto

1/02/16

En cualquier proyecto de diseño es claro que se debe realizar una observación del contexto en el cual se va a trabajar. Embeberse en el proyecto consiste en investigar y observar el contexto en el cual se va a basar el diseño. Esa observación e

Embeberse en el Proyecto

1/02/16

En cualquier proyecto de diseño es claro que se debe realizar una observación del contexto en el cual se va a trabajar. Embeberse en el proyecto consiste en investigar y observar el contexto en el cual se va a basar el diseño. Esa observación e

Embeberse en el Proyecto

1/02/16

En cualquier proyecto de diseño es claro que se debe realizar una observación del contexto en el cual se va a trabajar. Embeberse en el proyecto consiste en investigar y observar el contexto en el cual se va a basar el diseño. Esa observación e investigación de contexto trae consigo las acciones y relaciones de las personas que lo habitan con el espacio y los objetos que allí se encuentran, esto es de manera paralela, el análisis de la cultura en la que se trabajará.

 

Al hablar de cultura se trata sobre lo que está acordado comúnmente entre los que integran dicha cultura, por ejemplo ritos, mitos, creencias, comportamientos.

 

Por otro lado, el diseñador debe tener claro que significados son designados a los signos que la cultura identifica. El signo se entiende como la relación entre significante y significado. Este último es atribuido por el hombre, y el significante es la cosa material como tal. Es importante reconocer los signos y sus interpretaciones puesto que estos transmiten información.

 

La transmisión de información consiste en la presencia de un emisor que tiene la intención de enviar un mensaje a un receptor por medio de un canal. Esta transmisión no sería posible si no hay un lenguaje común por el cual el emisor y el receptor se entiendan, esto es el código, y también hay un referente (conocimiento previo que ayuda a entender el mensaje).

Planteamiento base lectura OTA

  • saratovar95
  • 29 feb 2016
  • 1 Min. de lectura

A modo de resumen realice un planteamiento base acerca del texto "OTA del objeto como medio a las entidades tecnológico avanzadas".

Teniendo en cuenta que todo tiene una evolución, los objetos, como en la mayoría de los casos, sufren cambios que se ven influenciados por su entorno.

De ese modo logro identificar 3 grandes fases por las que ha pasado el objeto junto con sus numerosas definiciones y visiones.

La fase A corresponde a la visión del objeto como la herramienta resultante de un proceso de observación y apropiación de la técnica, también incluye la postura del objeto como medio de comunicación.

La fase B consiste en un momento de transición en la que los objetos son altamente influenciados por la llegada de la informática y sus avances, esto implico que se comenzaran a dar nuevas interpretaciones acerca del objeto.

La fase C contiene un objeto con una redefición influenciada por la informática, es el objeto resultante del tránsito del objeto como medio al objeto como entidad tecnológico avanzada que contiene inherentes muchas características que lo diferencian del objeto de la fase A.

Posteriormente realizare énfasis en cada fase


 
 
 

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